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云烟也没闲着。
一边坐着回复体力,一边继续打量周围环境,分析地形,优化排列方案。
十多分钟过去了,八座高级箭塔刚造好,新的敌人从北面来袭。
云烟挥了挥手,示意村民们移到南面,继续造箭塔。
“要是南面也有敌人呢?”
丁一问。
“那就躲进营地,打完再出来。”
云烟毫不犹豫回答。
看来没想让他们送死。
闻言,丁一安心不少。
时光飞逝。
值得庆幸的是,战斗虽然激烈,可也没到两面夹击的地步。
村民们避开敌军,陆续在营地四周零零散散建起数座箭塔。
完工后进入营地,坐在民居里休息。
“我能问下吗?”
丁一虚心求教,“造那么多箭塔有什么用?”
云烟忙着制作重型投石车。
她抛下一句“游戏后期你就知道了”
,接着匆匆离开。
丁一只好坐等游戏后期。
——
随着时间推移,系统越来越丧心病狂。
同一时间,不止一面遇袭。
比如东面遇到袭击时,西面也有系统士兵在攻击。
“怎么办?”
弓箭手玩家第一次遇到这样的情况,颇为慌乱。
有人想在东面停留,快速清理敌军,然后赶去西面支援。
有人打算一边十人,分头作战。
有人说弓箭手全留东面,近战职业都去西面。
万一城破,近战玩家顶上,近距离厮杀。
等到战斗结束后,村民玩家再把漏洞补上。
一时间众说纷纭,出什么主意的都有。
关键时刻,云烟下令,“丙一到丙十留东面,丙十一到丙二十去西面,我居中策应。”
这话一出,所有人噤声。
云烟的实力大家都见过。
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