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现在大白天看到事情完整经过,才知道,NPC会主动制造冲突,以「偷钱」为藉口,害死玩家。
作为外出探索的惩罚。
混乱的场地,除了当事人,有帮忙的NPC,有看热闹的NPC,以及,在远处静观案例的三支队伍。
住在一楼的队伍四人,默默幸灾乐祸。
他们因为被凌嘉摆过一道,看到NPC选择下手的对象正是那位女队长,都期待看到她死亡的好消息。
然而,他们要失望了。
女队长的队友,对于保护队长这件事,几乎是抱着自我牺牲换取她存活的念头。
眼见NPC拉扯上了凌嘉的衣服,外圈的姜崎环顾四周,迅速盯上了花坛边一块松动的红砖头。
她拿起砖头往里冲,被谢敬铭接了过去。
啪的一声响亮闷响,正在拉拉扯扯吵闹的一圈人安静了一瞬。
人群中心,扯着凌嘉的中年男人脑袋哗哗像掉袋子一样流血。
谢敬铭攒了全力拍向他后脑勺的板砖,敲碎了他的颅骨,甚至擦破了头皮。
突发异况的时间很短暂,当找茬的中年男人直挺挺倒在地上时,有些人甚至没看清发生了什么。
「死人啦!
」
很快,人群中爆发出尖叫,随后,居民们又忙忙碌碌起来,找公安局报警丶检查死人是不是真的断气了之类的。
一如昨晚。
谢敬铭有一刹那的诧异,但很快又归于平静。
他大概没想到这里的NPC身体这么脆,扯凌嘉的时候挺有劲的,结果他只拍了一下,就死了。
凌嘉惊魂未定,手还在发抖:「怎么办?」
「没事。
」谢敬铭安抚她,「有可能他不死,死的就是你。
」
NPC为什么要惩罚外出探索的玩家,系统甚至都没有提醒。
只有汤镇长说,夜里不要外出。
但玩家白天出门也有损失队员的严重后果。
这到底是游戏流程的惩罚,还是汤镇对于「考察团」成员本身就有的杀心?或者是二者结合,各取一半。
有人死就能有可以吃肉的葬礼了,死的是汤镇居民到底不太好,但要是死的是考察团成员,所有居民都能心安理得。
所以人人参与。
不过话又说回来,杀玩家是为了举办葬礼的话,那么只要有人死,结果都是一样的。
死的是NPC,应该也行?
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