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丧事流水席开席了。
筒子楼门前的小院只够挤着放六张桌子,放不下的甚至还摆到外面巷子里去了。
这些来吃席的人也不知道认不认识,有位置就抢,恨不得不用筷子,用手去抓盘子里的菜。
然而,席位这么紧俏,这些NPC却还是齐齐抬头看向站在一边的玩家们。
所有玩家,不管站在哪里,都会被盯着。
那些齐刷刷的目光虽然很平静,但因为数量太多了,看得人心里发毛。
「你们怎么还不来坐?死的不是你们的同事吗?」
只有一个人代表发问,是一楼的住户,一个中年男人。
就是死去的男玩家藉助家中的主人,不慎失手杀死玩家的NPC。
虽然只有他一个人在说话,但所有NPC都在配合他的疑问,连极度渴望的菜也不吃了,就这样盯着玩家,直到玩家搬了凳子入席,这些NPC才逐渐收回目光,流畅地恢复热闹,状态切换自如。
仿佛刚才那一幕不存在一般。
对于没有出去过的玩家来说,这一幕太熟悉了,之前筒子楼的居民也是通过这样齐齐盯着人的方式,压迫二楼和三楼的玩家下楼吃饭的。
吃完那顿饭后,十个玩家拉肚子到虚脱,记忆深刻。
所以这一回,二楼和三楼的两队知道情况的玩家,尽管在NPC注视的压力下入座了,却没人敢动筷子夹菜吃。
除了这十个人,一楼剩下的四位玩家牢牢记得凌嘉透露过「不能吃NPC做的饭菜」,所以他们也心存警惕,没有贸然动作。
甚至还看向凌嘉她们,观察她们一队人的动静。
只剩下四楼的玩家不知道情况。
但他们因为知道丧席做饭的人拿来的肉不对劲,同样没有第一时间动筷子去夹菜。
NPC对玩家的监督不止是强迫人入席,不动筷子吃饭的话也会被盯着,所以凌嘉和队友们交换了眼神,假装夹了菜埋头吃,其实没有往嘴里塞。
虽说拉肚子不是什么致命的大问题,怕就怕负面情况会加重或者累加什么的,害人没法行动。
所以能避免则避免,除非迫不得已。
凌嘉她们五个人假装咽菜,与此同时,四楼的四位玩家都因为被NPC不悦地盯着,迫不得已吃了菜。
他们没敢动肉类,只挑素菜吃。
所以这场饭吃罢后,只有四楼的玩家拉了肚子。
然后他们才知道,NPC的饭菜不管是肉还是青菜,都绝不能碰。
玩家们提心吊胆地真吃或假吃,同时观察身边NPC的情况。
自从大家都动了筷子以后,这些饿鬼一样的NPC便自顾自抢吃的去了,厨房的人端了很多菜出来,但每次都是刚上桌没多久就被一抢而空。
各种炒肉丶肉饼丶肉丸丶肉沫被哄抢,居民们贪婪地咀嚼着这些富含油水的荤食,流露出幸福又满足的表情。
这一次,玩家都不用担心会被NPC逼着吃肉,因为就他们这些磨磨唧唧的动作,根本赶不上小镇居民抢肉的速度。
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