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但是混世却不一样,如果混世哪一天走到尽头了,那么下一款游戏,我都不知道自己还能否这样有热情地玩下去。
或许,那就是我职业游戏生涯的终结之时。
混世的魅力,或许在于它的革命性的突破,或许在于它的画面精美,又或许是因为这个神秘孤寂的亡灵空间……
我的精神又回到眼前的游戏上来,虽然被怪杀死不掉经验,只需到“伊甸园”
等待4个小时即可复活,但是恐怕没人愿去。
特别是对于职业玩家来说,一旦进入“职业”
状态,就不容许浪费一分钟的时间。
哪怕伊甸园美得掉渣,也不能够去奢侈腐败。
现在我已经死了一次,如果再不小心挂了,可真得去伊甸园去了。
亡灵巫师在人间界死亡后,不掉资历不掉装备,直接进入亡灵空间,4小时之后复活重回人间界。
在亡灵空间内再死亡一次,可就要真正地受到死亡惩罚。
这也算是亡灵巫师的一个特权吧,不然这个比较冷门的职业就更冷了。
原因啊,这里跟花花绿绿的人间界相比,太寂寞了。
人总是承受不住寂寞的。
但是我不一样,我的铁友阿九跟我说:“你天生就是一块亡灵巫师的料!”
或许,寂寞的死灵空间才是我真正的“伊甸园”
吧。
红灯已经亮了。
虽然这么多亡灵小弟我舍不得,但是复活时间快要到了。
复活后脚踏实地的感觉不错,在亡灵空间是以精神体状态存在,自然有点飘。
我复活的固定地点在东方大陆,死亡森林隘口的黑蔷薇佣兵团总指部。
扯到这里,就有必要说说这《混世》是如何个混法了。
混世官方在做宣传的时候说,命运就是一个**,任何强者都可以操她一下。
话虽粗鲁,可也将玩家们的熊熊斗志,在混世当中点燃。
混世的主体是两块大陆,左边是西大陆,右边是东大陆。
中间隔着星空之洋。
这两个大陆、一个大洋上面,有3大阵营9个种族,正义阵营是光明天堂、自然、泰坦三族;邪恶阵营是魔狱、亡灵、黑龙三族;中立阵营是野蛮、沼泽、元素三族。
混世没有隐藏职业。
只有战士、法师、盗贼、射手四大职业,具体到每一种族每一小类又有不同。
职业系统还是相当精彩的。
我是法师,又是亡灵族,当然就成了万恶的亡灵巫师;而光明盗贼听起来总有那么一点别扭。
这帮白毛鸟人,还真是虚伪,口口声声什么向往光明正义,内里还不是那一窝贼。
正义阵营在西方大陆,邪恶阵营在东方大陆,中立阵营在那条沟上面星罗散布的大小岛屿上。
黑蔷薇有够倒霉,位于东方大陆最边缘地带,时刻要提防正义方传送过来的攻击队伍。
但是物极必反,霉极必发财,不管怎么样,因着这地皮子,黑蔷薇旺盛地开了,咱捞的钱也就多了。
我这个荣誉团长脸上也有光了。
当这个狗屁荣誉团长还真是累,虽然不用我“操”
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