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第一次选择盒子时,无论选哪个,选中枪的概率都是三分之一
第二次应悬打开了空盒子,还剩两个盒子。
乍一看,在两个盒子中抽到枪的概率都是二分之一。
其实不然,因为她第一次选中枪的概率是三分之一,所以没选中枪的概率是三分之二。
也就是说,在剩下两个盒子中有枪的概率是三分之二。
假设一:因为应悬必定会打开其中一个空盒子,如果元听沄抽到的是空盒子,那么无论应悬打开的是哪一个,最后一个盒子中都必定有枪。
此假设发生的概率为三分之二。
假设二:元听沄选中了有枪的盒子。
此假设发生的概率为三分之一。
三分之二的概率大于三分之一。
简言之,她选择交换,相当于同时拿走了两个盒子,概率当然比只拿走一个盒子高多了。
[注]
这个游戏本质并不是考虑运气或者主观想法,而是单纯的概率比拼。
进入游戏后,枪就可以随时更改位置,但它只会出现在概率最高的盒子里。
做出选择时元听沄并没有完全把握,她擦擦额间的汗,手机灯光环绕画室照一圈,确认怪物已经全部消失。
画室里的画回到了原样,刚才真的是一场幻境,她和系统空间的联系也恢复了。
快到十点了。
不知道约她的人还会不会出现。
不想久留的元听沄无意瞥向窗外,风起吹动乌云,乌云遮住了月光。
如果关掉照明灯,画室就会陷入一片漆黑。
刚这样想着,系统空间内莫莫西里斯突然说话:『刚才那个脚步声又来了。
』
几乎在话语声响起的同时,她的手机照明盎地灭了。
画室内陷入一片黑暗,伸手不见五指。
元听沄呼吸都要暂停了,怎么还来?
幸好她和系统空间的联系没切断。
她屏气凝神,握紧手中的枪,问:『哪个方向?』
莫莫西里斯犹豫不定,『应该从后方向你走过来,不对,突然开始往反方向逃跑了……像是遇见了什么更恐怖的东西。
』
更恐怖的东西,在她的方向吗?
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