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防御力:750(300)
法抗:40(60)
元素抗性损伤减免:2050
攻击力:1200(550)
攻击间隔:3.5s(1.6s)
攻击半径:0(2格)
移动速度:0.5格s(2.5格s)
重量:6(2)
抗性:无
一形态:只能被阻挡数3及以上的干员阻挡。
二形态:[反制模块铭刻]:获得一形态受到伤害同类型同伤害量(可以物理护盾与法术护盾并存)的物理或法术吸收盾,会传递给第一个接触的敌方单位。
(受到的真实伤害计入法术伤害)
·攻击范围内存在血量未满的未启动“鲜血重锤坦克”
时停止攻击,停止移动,每秒恢复其5%的生命值。
鲜血重锤坦克
鲜血集团军的先进巫术机械,平时只是平平无奇的大铁盒子,至少在你招惹到工匠前是这样的。
伦蒂尼姆的街道真安静呀……
类型:精英(物理)(远程)
生命值:
防御力:1200
法抗:30
元素抗性损伤减免:无
攻击:800
攻击间隔:3s
攻击半径:1.5格
移动速度:0.8格s
重量:5
抗性:无
[启动]:吸收“新生血裔”
启动,每个“新生血裔”
提供20%的技力。
·只能被阻挡数3及以上的单位阻挡
·未被阻挡时造成范围物理伤害,阻挡时造成攻击220%的单体物理伤害。
·死亡时生成“坦克残骸”
,与自身数据相同,可被再次启动。
(唯一的区别是不会占地块部属,因为未启动时坦克是装置,残骸是单位。
)
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