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第26章 第二十六章(第4页)

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如果让洛昭来形容,这不就是云旅游?

一款完全靠着取景来博得玩家眼球的游戏。

在星海,这种游戏属于旅途风景类,从前很受网民和玩家们的欢迎,毕竟在现实里乘坐飞船去各种星级旅游地的话需要大笔星币和时间。

但游戏可简单多了,只需要一点点钱,就可以在这样一个集合了各种星际景色的游戏里进行旅游,同样也是一种享受。

只不过,观景类游戏风靡星际已经是很久以前的事情了。

随着如今的飞船越来越发达,星区星域沟通频繁,跨星域的公共交通逐渐普及,各族的经典景点大伙儿都能在星网上看遍了,这种游戏玩法又单一耗时,逐渐沦为了小众中的小众,没有真正新奇稀罕的景观很难吸引玩家。

洛昭并不知道其他选手接到的造景项目是什么样的,这个项目的难点就是要创新,不能重复星海热门景点的造景,这对她来说正正好好。

她恰好不太了解星海的热门风景,在她的脑中熟悉的,是跨越63个经度,52个纬度九百六十万平方公里的沃土。

有极地冰雪,有塞上江南,还有那古往今来无数诗词歌赋中的神州盛景。

她静静思考的时候,直播间的观众议论的正欢。

【我提名啊,我已经看腻了星河大潮的景色,再怎么震撼也架不住天天看。

虽然我在这说了也没用。

【妖族的蛮荒地带是不是也做过了?我记得之前有个游戏好像是妖族圣地哪个皇子主持的,因此爆了一把。

【木族的森林星球各种样子也都眼花缭乱了,人族各种人工改造过的高科技星球,还有虚拟景观,算了算了。

【我记得之前还有不怕死的想要造梦模拟过虫洞和漩涡景观......听说精神力不够直接命没了。

【七天时间的取景地,根本去不了什么太远的地方啊,能找到什么好景色?我听说现在大项目的取景都是几年前开始准备,要往低等文明,还有原始星球上面跑了。

取景造梦师真辛苦。

这场比赛,也许会难倒其他所有的选手,但绝不会难倒洛昭。

她又仔仔细细地研究了一下项目资料,陷入思索,在脑中构建自己的想法。

春有百花秋有月,夏有凉风冬有雪。

她是要按照四季时节来塑造,还是按照地域呢?

一时之间,洛昭罕见地纠结了起来。

选择恐惧症犯了。

不过,当她看到游戏项目的设定中,主人公每走过一片美景之时,可以进行签到,收集特色景观卡时,洛昭定下了心中的想法。

作为取景师,在不改变游戏项目架构的基础上,她是可以根据取景来增减游戏内容的。

更何况,这本就是一款景观旅途游戏。

洛昭先去了一趟医疗室拿了精神力恢复药剂,旋即进入游戏造景区域,《孤独旅人》的基础架构只有大片的空间和主人公与初始发展。

看了一眼标准的初始虚拟玩家,洛昭没有进行任何改变,她轻轻闭上了眼睛,似乎只有这样,才能把脑海中的画面直接呈现在眼前。

从哪里开始呢?

绝境,就从沙漠开始吧。

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