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此刻在听完方墨说的这一大堆东西之后,尽管完全不能理解,但也同样没有多说些什么,而是打算自己一个人默默接受并消化这些设定了。
方墨见状也没有继续打扰她们。
现在该解释的也都说了,接下来就看伊莉雅自己怎么认妈了。
他刚才准备离开时说的话都是真的,目前虽然第四实体的旅行已经告一段落了,但自己手里也确实有一大堆麻烦事需要处理。
就比如先前解锁的那些模组吧。
本来方墨第一时间就打算去检查这些新模组的。
但由于贝爷模组意外触发了模组融合,与狂吃形成了全新的模组,导致他没来得及处理这些,但现在刚好腾出空来,也确实应该处理一下这方面的事情了。
毕竟新模组对方墨的吸引力还是挺大的。
哪怕他现在的位格极高,几乎已经不需要什么新模组来提升战斗力了,但单纯拿来整活儿找乐子也挺好的。
于是在离开了爱因兹贝伦城堡之后。
方墨心念微动之间,也是直接瞬移回到了自己的王座之上。
“嗯,让我看看啊……”
闭上双眼,方墨的意识开始在无尽的配置文件之间游走,检索起了自己先前入侵根源时解锁的那些模组。
而经过一番搜索整理之后。
方墨发现自己这一次深入根源一共解锁了七个模组,分别是下毒,血魔法扩增,自动化血魔法,植物魔法,滑稽果,药剂环,还有就是那个触发融合机制的贝爷模组了。
这其中抛开贝爷模组不谈。
剩下的六个模组他或多或少都认识一些。
先拿那两个血魔法的扩展说吧,如果方墨没记错的话,这其中一个是增加模组内容的,另一个则是用来配套匠魂模块来自动化的,应该是可以全自动浇筑石板和别的材料,属于是有点用但不多的类型。
植物魔法这个先前就已经介绍过了。
老牌经典模组,里面乱七八糟的道具还是蛮好玩的,还有什么盖亚守护者,也不知道现实化之后会是个什么叼造型了。
只可惜植物魔法有些附属也挺经典的,但目前自己却只解锁了本体,就比如像盖亚iii之类的boss恐怕还得解锁额外植物学模组才行了,而且如果没记错的话,这扩展里面还有一个叫空之律者的boss吧
那方墨确实也有些好奇了。
要是把它现实化了之后跟崩坏里那位又是什么关系呢
还有药剂环这个模组了。
其实这个模组的体量倒是意外的很小,要不是自家小搭档开荒时曾专门用过一段时间,自己可能都不清楚这玩意儿的用途。
药剂环,顾名思义。
就是多了几个带药水效果的戒指……或者说指环而已。
像是什么再生啊,急迫啊,夜视啊之类的效果,纯原版生存确实有些用途,但如果模组加的太多那就没用了,毕竟这些戒指的上位平替实在太多了,一抓一大把,原版那点药水效果真的起不到什么作用。
而至于那个所谓的滑稽果模组。
在解锁这模组的时候,方墨还以为自己解锁的是那个滑稽纪元模组来着,结果检索了一下配置文件后发现并不是。
滑稽纪元模组是一个充满了各种搞笑段子和梗的模组,还挺好玩的。
但至于这个滑稽果模组嘛……
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