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第641章(第3页)

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——“它不仅仅是一款游戏,而是一场心理学与技术艺术的完美融合。”

——“在这个充斥着千篇一律开放世界和刷子游戏的时代,《雾隐村之谜用独特的叙事方式和ai技术,重新定义了沉浸式体验。”

——“这款游戏让我重新思考,什么才是‘恐怖’的真正本质。”

全球游戏行业的目光,全部聚焦在了桃源乡工作室上。

传奇制作人震撼:这款游戏的ai,突破了行业极限】

在推特上,世界知名游戏制作人、恐怖游戏大师——理查德·格雷森,亲自发文对《雾隐村之谜表达了他的震撼。

这位被誉为“现代恐怖游戏之父”

的男人,曾打造过无数经典作品,他的评价一向苛刻,几乎从未对任何新游戏轻易夸赞。

然而,这一次,他的推文只有简短的几句话:

“我玩过的最聪明的恐怖游戏。”

“它的npc不像是代码写出来的,更像是……活的。”

“桃源乡,你们到底做了什么?”

不到半小时,这条推文就被转发了数万次,全球游戏圈瞬间炸开了锅。

“这是理查德·格雷森?!

他居然主动夸了一款游戏?!”

“太恐怖了,我必须亲自体验一下!”

“npc像是‘活的’?这到底是怎样的ai技术?!”

与此同时,另一位传奇游戏制作人——《沉默之城的开发者詹姆斯·卡特,也发表了长篇推文,详细解析了《雾隐村之谜的技术突破。

“这款游戏的ai系统,完全超越了现有的npc互动逻辑。”

“传统游戏的npc是‘预设反应’,而《雾隐村之谜的npc是‘动态学习’。”

“它不仅会记住玩家的行为,甚至会‘预测’玩家的心理状态。”

“如果未来的游戏都能达到这样的智能水平,那么游戏行业的边界,将不再局限于‘虚拟’与‘现实’。”

这番评价一出,整个行业彻底沸腾。

“预测玩家心理状态?这是ai的终极形态吧?!”

“这已经不是单纯的游戏了,这是人工智能革命!”

许多游戏开发者开始深入研究**《雾隐村之谜的npc行为模式**,甚至有ai研究机构公开表示,希望与桃源乡合作,共同探索“自适应ai”

在游戏中的应用。

游戏媒体人震撼:这是未来游戏的方向】

不仅是游戏制作人,连全球知名的游戏媒体人和评论家,也被《雾隐村之谜深深折服。

在youtube上,拥有千万粉丝的知名游戏测评人“nightowl”

,发布了一条长达40分钟的游戏深度解析视频。

视频开头,他坐在电脑前,脸上的表情复杂而震撼。

“我已经玩了三遍了。”

“但每次进入游戏,npc的反应都不一样。”

他点开游戏画面,回放自己前几天的存档。

“第一次,我选择了正面应对王丽娜,她在后半段对我的态度是冷漠的。”

“第二次,我尝试绕开她,不主动接触……但奇怪的是,她在关键剧情中的语气变得更加讽刺,甚至在某些时候,她会突然盯着我,一言不发。”

画面中,王丽娜站在破旧的日式庭院里,微微侧头,嘴角泛起一抹若有似无的笑意。

“第三次,我试图在前期就和她建立‘信任’,结果……在游戏后半段,她居然主动帮了我?”

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