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稍微试验后,盖文思维又转回正事,他的升级还没有完成。
职业选择只是第一步,还有专长选择。
他一共可以选择四个专长,一级职业等级专长、心灵术士奖励专长、战士奖励专长和人类奖励专长。
在魔网系统判定上,盖文半精灵血统太过单薄,被视为人类,话说回来,除了一个出神,精灵视觉优势之类的,他一概没沾上,魔网不认可他为精灵、半精灵也正常,反正有好处就成。
盖文几乎没有太大纠结,就做出了选择。
一级职业等级专长,给了健壮,这个能力会进一步强化自己的身体,用魔网数据就是,每等级给自己提供额外两点生命值。
对法系职业来说,两点生命值,非常可观,心灵术士正常,升一级才有两点生命值。
对任何职业,生命值当然是越高越好,抗揍啊,尤其是一些高级法术的杀伤,会直接和生命值有关,尤其是一些律令法术,能够直接让低于五十或者一百生命值的生物,震慑、麻痹,甚至是抹杀,没有足够生命值,连扛的机会都没有,直接挺尸。
心灵术士奖励专长,则给了亲和灵晶,这个能力,既可以让他将心灵能力注入灵晶石,又能制造储藏心灵能力的灵能石(没有制造专长,成功率相对低),还能制造心灵术士的专属魔宠灵晶仆,可以说是心灵术士的基础能力之一,必选的,只是盖文现在手中没有灵晶石,只能搁置,等以后想办法入手。
战士奖励专长,盖文直接给了闪避,这是保命技能系列,以后强化的主要方向,最好的防御,就是让敌人摸不到自己。
犹豫时间最长的,是人类奖励专长,排除乱七八糟选项,盖文在不屈、驭体于灵和坚定意志,三个选项上纠结了一段时间。
最终还是选择了坚定意志。
意志对于施法者相当关键,意志越高,越容易集中心神,越容易与魔网同调,施法越容易成功,尤其是低等级,意志相对较低的时候,这种专长帮助最大。
不屈与驭体于灵,主要还是强化生命值的,盖文有了传奇战士之魂回响强化的第一个生命骰,加上健壮以及自身不俗的体质,生命值底蕴相对浑厚。
经过一系列选择下来,盖文的生命数据便汇总出来了。
生命骰:14(1o点是战士初始生命值+2点是高体质带来的强化+2健壮带来的强化)
属性:力量13、体质14、敏捷16、智力18、感知16、魅力16
豁免:强韧+2,反射+3,意志+7
看完自己的身体数据,盖文又忍不住露出了一丝得意微笑。
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