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简柠把手头的一张画稿修改后,发送到Lilith的邮箱。
Lilith是原画助理,对细节方面的把控已经炉火纯青。
鉴于这次画的是用线索破案类的底稿,简柠采用了较为深色的背景,她画好稿子后,直奔策划部门。
这一次会议后,她尝到了与人沟通的甜头,本来简柠画画只是自己闭门造车,一味地凭自己的理解画图,现在多了团队沟通,更是打开了新世界的大门。
简柠把自己几张图拿过去策划部,得到了反馈后,又去了运营部,再返工给美工组,效率大大提高。
Meyer经过,看见战斗力激增的团队,不免莞尔:“这阵子怎么都像打了鸡血?”
Lilith是老人了,自然知道这些人变化的原因:“还不都是你带得好。”
Meyer的目光掠过其他人,看向简柠,她原本对简柠,还是有点看法的,自带背景,能力一般,她看不出简柠有什么塑造力,不过能一脚迈进lab的大门,不等于能一直在lab里头待下去。
每一年年底都会有严苛的考核制度,这些新的毕业生还不懂得残酷的末尾淘汰机制意味着什么,但这次考核后,他们也大致会明白,弱肉强食的道理。
大家的表现都不错的基础之上,不是最强者,就没有办法在这公司待下去,谁做得差,就得收拾包裹走人。
Meyer抬了抬眼睛,拍拍手说:“大家辛苦了,今天的下午茶,算我的。”
大家都是年轻人,又哗一声,喜笑颜开:“谢谢Meyer!
我们会好好干的。”
简柠这阵子的工作效率飞速提高,画出了不少她认为不错的画作。
她提前了几天完工,乐滋滋地交差。
没想到临近下班时,Meyer黑着脸把简柠叫到了办公室里,劈头盖脸的就是一句:“你这画用不了,颜色太脏了,得重画。”
这句话无异于给简柠的画判了“死-刑”
,她有点不能接受:“Meyer,为什么?”
这不仅仅是她一个人做出来的成品,几乎是他们一整个团队的结晶,大家都觉得这个色调好,能够说明游戏破案的氛围才用的。
Meyer斩钉截铁说:“策划书我也看过了,这个小游戏破案是不假,但不是说选用破案类,就要用这么深的配色,你们走错路了,回去再好好想想。”
简柠垂头丧气地从Meyer的办公室里走出来,脚步沉重,“太脏了”
这句话,她不知道要怎么和团队里的其他人说出来,简直太沉重了。
Lilith首先察觉到她的情绪不对:“Jane,怎么了?”
简柠差点没控制住自己的眼泪,独自到更衣室里待了一会。
其间她的手机一直在响,她摁掉了,用毛巾捂着脸,偷偷地、小声地哭。
从小丘岚女士对简柠的教育就是严厉,仿佛所有当教师的家长,都喜欢拔苗助长。
换句话来说,简柠并不是丘岚名义上的优秀女儿。
丘岚总是挂在嘴边的,就是那句:“别人说教师的儿女往往两个极端,不是教得特别好,就是特别差,我看在你身上,还是半差不差的。”
丘岚的打压式教育,所导致的影响,在简柠身上体现得淋漓尽致。
在这点上,就连闺蜜杜若玫都不会理解,为什么简柠占尽了天时地利人和,又是本地人,又没有工作的压力,还是在Lab里埋头苦干,像被耗干的驴。
简柠只是想努力在Lab里留下来,仅此而已。
但到目前为止,这条道路又是那么地难。
哭了一小会儿,简柠又把脸上的泪痕给擦了,走出去继续画图。
她给每个部门的管培生都发了邮件,说明了Meyer的想法,又说了自己会尽力在deadline之前,重新给画稿配色,让他们放心。
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