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第五轮玩家人数:250;
现剩余人数:130;
前50%排位:65;
前1%排位:1。
】
我发现生存人数的基数一旦变小,到后面几轮,不管怎么变,前1%的都是先达到第一那的人,属于是直接垄断了,获得了永远的先决权和异能刷新权。
这轮下来,我发现「伤害转化」其实「自愈」的plus版本,于是我选择将「伤害转化」替换掉「自愈」作为辅助异能。
最后我在「时空瞬移」和「体型变化」中纠结,我点开异能说明的界面——
「时空瞬移:
1.时间瞬移仅用于场景之中,不影响实际任务时间计算。
2.空间瞬移无限制,但在使用时,如果使用者附近有构筑物或建筑遮挡、或者在目标不明确时易出现差错。
」
牛哇,这不相当于是瞬移加任意控制时间……要是每天下班后能用这个异能去旅行,属实爽!
不对,我都有这异能了还上啥班啊!
【主异能确认:时空瞬移】
随后我点开嘣嘣的界面,上一轮之后,疲惫值回到了50.
【道具银子*5使用成功,游宠「嘣嘣」饱食度已加满。
】
「系统,要怎么才能减少嘣嘣的疲惫值?」
【休息。
】
「什么是休息?就是让嘣嘣歇着吗?」
【玩家可以取消游宠的跟随战斗模式,改成休息模式。
】
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系统说完,我点了一下嘣嘣的模式才发现原来这个模式是可以更改的,顺手送嘣嘣睡觉去了。
「为什么它一食用螺丝粉就会产生疲惫值?」
【疲惫值随着伴随饱食度上升而产生。
】
额……翻译过来就是吃饱了想睡觉。
真是朴实无华的理由啊!
但嘣嘣不是僵尸吗?原来僵尸也需要睡觉!
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