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娜迦王的那些如减少冰冻抗性、感电抗性……MP值惩罚等繁琐的机制,全都没了。
取而代之的套装属性,是简单暴力的25%最终伤害,和35%技能攻击力。
这次的娜迦王的强度,从以前的倒数第二,一跃成为了强度排名第一。
半糖主义:“哇,我的精神病,终于翻身啦……”
相对于娜迦王,光怪陆离也是这次改版的最大黑马。
虽然二次元护肩的25%减防没有了,但增加了许多追伤。
而改动最大的,还是上衣。
[妄想的偏执狂战袍]
品质:史诗
等级:Lv90
力量+45
所有职业Lv1~85技能全部Lv+1
施放技能时,有30%的几率使所有职业Lv1~85技能增加1,效果持续60秒。
相比于之前装备时,会减少50点四维没了,连2级技能触发,也变得简单了。
更主要的是,一直以来光怪陆离以超多的“最终伤害”
,会有边际效益,导致排名垫底。
但这次改动后,最终伤害减少了,属性也更加全面了。
总的来说,这次史诗改版,超大陆和深渊恶魔,只是回归了正常强度。
并没有玩家口中吐槽的那些“超大凉”
、“凉皮”
那么惨淡。
而其他三套加强之后,整体之间的强度,差距并不是那么巨大。
如果非要说什么职业适合哪套的话,那肯定是本命套是最大赢家。
“猴戏装备,被砍了有点伤啊……”
余青对这次职业平衡,关注不多。
但这次的道具变更中,道具与怪物的等级若是相差35级,就无法触发效果了。
安徒恩团本的怪物是115级,卢克团本怪物是120级……
换句话说,像上古遗留的佩鲁斯、艾尔文,黄金庇佑戒指等装备,已经在团本中失效了。
也只有一些战术套、Lv85以上的装备,还有一点猴戏之力。
而这次改动中,就连扔飞镖触发精炼戒指的操作,也被和谐了。
“哪个傻缺想出来的,完全是把职业特色,又削了一刀啊……”
余青微微叹息。
起源版本的25仔削弱,让百花齐放的职业特色,消失了一大批。
而卢克的打桩机制,本来就造就了卢克团本的乐趣缺失。
在这枯燥的团本环境下,大佬们绞尽脑汁的各种猴戏,才让卢克平添了不少乐趣。
然而这一次,韩服棒子又脑子进萝卜了,看不惯又给削没了……
这感觉,不止是他,就连不少玩家心里都郁闷。
不少对阿拉德从安徒恩版本新生以来,第一次感到失望。
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