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有好多细节都没解释清楚,卢慧君无奈叹了口气,看来有些东西只有在之后的实践中,自己慢慢摸索了。
不过新手指南虽然简单,但总能派上些用场。
就像任务这一项,卢慧君现在算是有些明白了。
简单地说,这就是个打怪升级的系统。
通过打怪的任务,可以获得积分和系统币。
积分是升级系统的唯一途径,也就是打怪后,所谓的经验值。
当然,这也和系统的能量挂钩。
她现在是0级,距离升第一级还差100积分,等升第二级的积分就是第一级的两倍,也就是二百积分。
第三级又在第二级的基础上再乘以二,以此类推。
别看这等级所需积分不多似的,但卢慧君觉得实际升级的速度应该很慢,难度不小。
因为这是在和平世界,又不是那些修仙或魔法世界,哪里来的这么多怪?
且这怪还得分等级,也就是危险度。
就像今天踩死蚯蚓是她的第一个任务,算事比较简单的初级任务了。
而这个任务是随机触发的,当然她也可以发布任务,不过只限于打怪。
至于积分和系统币的多寡,系统会根据任务的危险性和困难程度来计算。
然而坑爹的还在后面,系统币每次打怪都会有,然而积分这玩意儿就不是了。
例如,她刚刚踩死的蚯蚓,因为是第一次打这种怪,所有系统同时给了系统币和积分。
但下次再踩蚯蚓,就只有系统币,却没了积分。
前面刚得知了升级需要的积分数量,这个设定对她来说,可不是什么好消息。
可想而知,这升级得有多难了。
不得不说,这系统很抠门。
她当时踩了蚯蚓,二十条竟然只有1个系统币和1个积分。
这不是抠门是什么?那她100积分到底得攒到什么时候?
至于升级后,会有什么好处,那就得卢慧君之后自己发掘了,新书指南上并没有详细说明。
新书指南上还提了一句,背包旁边还有一个图标是系统商城。
不过这得在卢慧君升为1级之后,才能解锁。
卢慧君很好奇这个系统商城里面到底有什么,是不是应有尽有?
她咧着嘴,将之前的烦恼都抛到了脑后。
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