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就算玩家不会真的死,在进入副本就被提示“疼痛屏蔽解除”
“精神保护解除”
的玩家,也不能像之前那样随便“玩命”
。
死亡伴随着疼痛,人的精神能坚持多少次这样的死亡体验,还是个问题。
谁也不想真的在这个游戏里变成疯子吧。
林问那两个人:“你们在里面到底发生了什么。”
他们对视了一眼,遂闭上了眼睛。
他们确实直视了幸灾乐祸,不去看的话,怎么知道那里面有什么,他们又该怎么通关呢?
这简直就是个悖论。
那是一个有些像是照相机的黑色大铁盒子。
正中间是一个钥匙孔,一只眼睛正透过钥匙孔向外看着,他们看到幸灾乐祸时确实感到了不适,猜测这个巨大的盒子里关着一个人。
L公司恐怕正在做着一些非法人体实验。
但和它交流却不会有什么反应。
只有当你看着它的时候,才会感受到一点不一样的东西。
被监视了。
你正被什么窥伺着。
透过身边任何一个缝隙和孔洞。
那种可怕的感觉萦绕在身边,有那么一刻,你觉得你可以在任何一个缝隙的背后,看到那只监视你的眼睛。
这就是开始。
正当林感觉自己抓住了什么,陷入思索时,警报声响起了。
即使在这种时候,伊森本堂也还是冷静的过分。
他说:“幸灾乐祸突破收容。
看来,你们惹了个大麻烦。”
幸灾乐祸的危险等级并不高,只是中等的HE级,但并不妨碍它对玩家的杀伤力。
即便是复活的玩家,也无法摆脱那种窥伺感。
那名戳瞎自己的玩家,总共把自己戳瞎了23次。
直到众人配合着,把长出了腿,伸出电锯切割所有见到的人的幸灾乐祸镇压为止。
“我们通关了吗?”
林仰起头,看向走廊上的监控,仿佛能透过监控看到坐在那背后的人,他说:“没有。”
接下来的十几个小时,简直就像是身处地狱一般。
想找出通关的方法,就不能老老实实的去当个员工。
不能老老实实的当个员工的后果就是,他们的复活次数无限刷新,当然,认知和世界观也在摇摇欲坠。
那个时不时出现在广播里的主管的声音,似乎完全没有追究他们的意思。
甚至无视了林大胆的试探。
他们就这么耗了16个小时,精神和身体都疲惫异常。
躲在角落的林再次打开了系统,变灰的“强制退出游戏”
按键像是在诉说着某种变化。
他忽然闭上了眼睛。
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