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榎本弘一随即笑了笑,“喜欢的东西,吃太多就会厌,再也不愿意吃了。
还是要一点一点吃才会好。”
小岛元太反驳道:“喜欢的东西一辈子都会喜欢,这才是喜欢!
我能吃一辈子鳗鱼饭。”
“……”
还没等榎本弘一反应过来,吉田步美问道:“这次游戏,榎本警官也要参加吗?”
“这游戏我已经玩了有几百遍了。”
榎本弘一竖起手指说道,“我就不进去了。”
“诶,那结局是什么?”
吉田步美刚开口,就被圆谷光彦和小岛元太挡住了,“推理游戏怎么可以提前知道结局呢?那会多没意思啊。
不能说不能说!
!”
榎本弘一看到其他人不安惊慌失措总是觉得会很好笑,像是觉得有意思一样笑起来,“这是多线结局的故事。
这次还是删减版的,大部分内容还没有呈现,简单玩个大概而已,有时候知道结局再去玩会更有意思。”
“……”
榎本弘一真的什么时候都看起来从容不迫的。
也可能是因为他平时就没心没肺。
游戏试玩时间很快就到了。
这次游戏邀请的全部孩子都会参与游戏,除此之外也留了一些给部分成年人入生物舱的舱位。
江户川柯南看到自家父亲也在场,听说这次游戏推理剧本是工藤优作写的。
工藤优作和樫村弘树的父亲刚好是大学好友,因此听说弘树在做游戏,很快就愿意承担剧本创作。
也就是说这只是个借用了背景的故事而已。
江户川柯南还想着是否可以从这个游戏里面找当年的细节,结果想想自己果然太天真了。
因为是试玩,这个游戏时长最多是一个半小时,力求故事的完整以及游戏中基础操作的互动技巧。
推理游戏《无心之失》一开始就是在日常校园生活里面。
教学楼正门可以看到一幅月下老虎的油画,画下面站着几个人,像是在和老虎对话,又像是在与老虎对视,寻着机会可以逃跑。
“这是什么?”
吉田步美直接指着画,“好奇怪啊,为什么学校要挂这么吓人的画?”
毛利兰也是集体成员之一,因为游戏的规则,她现在也是小孩子的模样。
其他孩子没有变化,所以不清楚,但看到毛利兰也是小孩模样,忍不住啧啧称奇。
“作家中岛敦的《山月记》,讲的是一个倨傲偏激的秀才变成老虎,意识到自己的理性在渐渐消失,于是趁着自己还保留着人性的一面,他和过来找他的人说起了他的故事。”
毛利兰最擅长国文,对里面的篇章也倒背如流,“第一次在朋友面前出现的时候,他说「倘若我露出真身,你定然会感到厌恶与恐惧」,于是藏在黑暗的丛林深处不愿露面。
这一幕是结尾的时候,主人公为了让朋友打消重新回头看他的念头,让他在远处看自己成为野兽的一幕。”
吉田步美看着画,心情一下子变得难受起来,“他一定很苦恼又很孤独吧?”
小岛元太一句话打破了沉郁的氛围,“学校里面出现这么一幅画,一定是个线索。”
“也许后面有机关也说不定吧?”
圆谷光彦也跟着说,与此同时还开始掀动了画板,背后就是一面普通的墙壁。
灰原哀说道:“如果是用过去的资料故事的话,那里面也会有榎本吗?”
毛利兰很快说道:“听新一他爸爸说,所有人都用了假名,所以要找的话也很难找吧,基本不会按人物形象来设计NPC的模型吧。”
“其实我早就知道凶手了。”
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