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奈何在目前的情况下,一名金丹境界玩家的日常活动,就足以把现有的众生念力给吸干。
所以还是得慢慢发育才行。
等到《诸天ol》在蓝星成为家喻户晓,老少咸宜的社交游戏时,估计就可以真正开启公测了。
现在还是得注意收集各个平台上玩家普遍支持的建议,将游戏本体优化的更好才行——比如说论坛中很多人想要的预登录功能。
周玄将它记了下来,为下一个版本的更新做筹备。
……
好的游戏玩起来总是觉得时间过得飞快——开放世界游戏尤其如此。
【爱吃肉松饼】对这一点感触很深。
上次将天玄山主出场那一段的剧情动画剪辑完成,配上bgm发布出去以后,果然不出意料的火了。
弹幕层层叠叠,评论区阿伟死成乱葬岗。
在各大平台基本都能刷到“天玄山主微微一笑.gif”
,天玄科技的建模师也凭过硬的实力,带着天玄山主上了好几次热搜。
而【爱吃肉松饼】也因这一视频,c站粉丝数量再创新高,《诸天ol》官方直播间的成绩也成了断层第一。
因为收入非常理想,这段时间他基本睁眼就进游戏开直播,下了线倒头就睡。
这样高强度的肝了一段时间,又加之为了节目效果完全不吝啬氪金,【爱吃肉松饼】目前的练度已经大体追上了【无尽之刃】。
只是因为没有武术底子的原因,操作暂时还是略逊【无尽之刃】一筹。
对于这个,【爱吃肉松饼】也是非常无奈——《诸天ol》的战斗机制基本是完全写实的。
同样一把攻击力10-1000的青光剑,在【无尽之刃】手中,是刀刀要害,次次暴击,如果放在【猫肚肚】手里,那可能经常只是稍微扎破点皮,疯狂刮痧,偶尔才会打出一次正常的伤害。
这让【爱吃肉松饼】以前作为职业选手的经验,一大半都没有了用武之地——别的全息游戏中的技能都是固定动作的,与《诸天ol》这种超高自由度的打法完全没有可比性。
他比较期待的是以后——根据npc的说法,锻体之后的后天境界,就有带属性伤害的武技和可以学习,先天境界更是有各种神奇的术法。
有了武技和远程术法之后,战斗模式便会丰富起来,【无尽之刃】的武术基础也不会有现在这么bug了。
目前玩家大部队的练度大概在卡在历练20级,境界锻体三四重的样子,而【爱吃肉松饼】和【无尽之刃】这样的头部玩家已经达到了锻体七重,离后天境界已是不远了。
玩家的练度整体上了一个台阶,以前被大家当做世界boss,合起伙来推的霜角犀,现在也只是一只普通的妖兽,随便一个操作好点的玩家都能单杀。
现在也只有打后天境界的妖兽时,需要玩家们齐心合力地推boss了。
——至于先天境界的妖兽,由于实力差距太大,一百个锻体境即使能无限复活,也完全破不了防,并且只要被碰到,就是一个死。
而更高境界的妖兽根本没见过踪影。
对于高端玩家来说,当前阶段打怪已经失去了刺激性,许多人都把游戏的重心转移到了世界探索上——也就是机缘玩法。
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